新中式服装的设计过程改良旗袍

近期一直在构思着STYLE3D设计比赛要设计哪种服装的事儿,面料的准备工作已经基本完成了,今天来说说第一件参赛作品的设计过程。其实学设计做设计也很久了,做过很多衣服了。不过,年轻的时候总是喜欢标新立异,与众不同,另类小众是我喜欢的风格。也许是年纪大了或是有了沉淀,近几年来越来越朝质朴简约的方向走,茶服禅服这类是我的方向,其实往大范围说,就中式的服装。总觉得学习了很多西式裁剪的方法,为什么不能改良中式的服装呢?当年红极一时的旗袍不也是东西方融汇的产物么。另一层的考虑是,以前我爱做礼服演出服这类的,就是华丽的闪耀的,而现在,我更希望能多做些日常都能穿的服装,服装本就应该融入到生活中,不是总被束之高阁。而在这片中华大地上,最接地气的当然就是中式服装,中国画讲意境,中国舞讲气韵,这种无形而又有内涵的东西正是我非常想要通过服装表达的。确定了服装风格走向,就开始设计了,第一件参赛作品就是改良旗袍,构思服装的廓形与结构,其实很简单先画了一些草图,我的草图太抽象,这里就不上图了。旗袍的廓形:收腰包臀长款。主题是“莲”,比赛没有要求主题,所以很自由,用自己最喜欢的就行。内部结构就是个细活了,旗袍有镶滚宕等等工艺,其实从观感来讲很接近拼贴,究其本质,是个表面装饰。那么这件作品的重点就在这个装饰的部分了。流动性和流线型一直以来可以说是我爱用的调调,就如下图,我选用的面料花纹即是如此,动感而不呆板。原创服装纹理所以,服装的分割线一定是流线型的,通常的旗袍也只是开右襟,所以前身的装饰部分顺其自然出现在右侧。配色,就不用多说了,贴合主题体现优雅,就用接近莲花与莲藕的颜色。有了大廓形,接下来就是领子袖子去贴合整个主题与大身的结构部分。中式领当然就立领,然而为了贴合流动感,肯定不是通常的立领,哈哈哈!如下图原创立领这图是已经导入到3D软件中加了颜色的效果,不过平面其实是看不出啥大效果的。袖子此时只是配角,由于是秋天,我就想用七分袖啦,没别的装饰。开衩:通常的旗袍是双开叉的,特别是长款。而我比较喜欢单开衩,更含蓄也更适合日常穿着。打版的时候得想很多细节,例如拉链装哪,用不用真开襟。这次完全放弃了真开襟,而且由于是3D服装,有很多地方是可以简化的。最不能忘记的是要给虚拟模特先量个尺寸,这样打版的衣服才知道用什么尺寸。虚拟模特打版初样其实平面的观感和立体观感始终会有差距的,至少本人是如此,高手也许会把握得很好。除了袖子以外,先把领子和大身套到模特身上看看,哪里需要修改,其实3D来说比实物可省力太多啦!初版试样除了观察合体度以外还要看配色,这也把配色基本确定了下来,后期就只要微调了。大身装饰的部分还没有分割好,所以还没加上色块看效果,不过已经发现还可再夸张点,改版的时候进一步调整。裙长也加长了前身,看效果。总之,就是观察各种细节。今天的活就做到这儿了,我要改版去了,配色基本满意了,达到了我要的素雅感觉,合身度只要微调便可,大身的装饰部分还得花点时间了。


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